Einen eigenen Karten-Shop aufzubauen ist vermutlich nicht jedermanns Traum. Aber dieses Spiel gibt euch die Chance, genau das auszuprobieren. Und ja, ihr werdet schneller darin versinken, als euch lieb ist.
Vorab: Getestet wurde die Xbox-Version 0.66 als „Game Preview“.
Das Spiel befindet sich noch in der Beta, ist also nicht final und wird weiterhin mit neuen Features versorgt. Man merkt an einigen Stellen noch, dass Feinschliff fehlt. Trotzdem läuft das Spiel bereits erstaunlich stabil.
Wir haben etwa 25 Stunden investiert und befinden uns aktuell im Midgame.
Der Sucht einfach hingeben
Das Grundprinzip ist bekannt: Shop aufbauen, neue Waren freischalten, einkaufen und Preise regelmäßig anpassen.
Ihr könnt selbst Booster öffnen. Und genau da wird es gefährlich!
Die gezogenen Karten könnt ihr direkt verkaufen, im Shop ausstellen oder zu eigenen Boxen bündeln und weiterverkaufen. Zum Testzeitraum waren noch keine Turniere möglich, dieses Feature ist inzwischen im Spiel enthalten.
Ihr startet mit einer Kasse und einem kleinen Ein-Mann-Shop.
Mit steigendem Shop-Level schaltet ihr neue Produkte und Mitarbeiter frei. Das Sortiment ist thematisch passend aufgebaut:
- Booster
- Decks
- Comics
- Spielmatten
- Brettspiele
- später sogar Plüschtiere
Mitarbeiter übernehmen Aufgaben wie Kassieren, Regale auffüllen oder Preise anpassen. Ihr könnt ihnen Haupt- und Nebenaufgaben zuweisen, was dem Spiel eine angenehme Management-Tiefe gibt.
Zusätzlich könnt ihr Spieltische aufstellen, die euch passives Einkommen generieren.
Der eigentliche Kern des Spiels ist der Kartenhandel.
Ihr bekommt Karten aus Boostern oder durch Deals mit Kunden. Diese könnt ihr mit ordentlich Aufpreis im Shop verkaufen oder bewerten lassen, um ihren Wert zu steigern.
Später schaltet ihr sogar Automaten frei, die Booster automatisch öffnen. Perfekt für alle, die den Grind effizient maximieren wollen.
Fun Fact:
Der Entwickler des Spiels hat sich stark an echten Trading Card Shops orientiert. In der Realität verdienen viele dieser Läden tatsächlich weniger mit versiegelten Boostern als mit einzelnen Karten. Genau das spiegelt das Spiel wider, denn der größte Profit kommt nicht vom Verkaufen der Packs, sondern vom gezielten Handel mit seltenen Karten.
Kurz gesagt
Ein weiterer Shop-Simulator, der es eigentlich nicht gebraucht hätte… und dann trotzdem hängen bleibt. Die Progression funktioniert gut, das Setting passt perfekt und der Sammeltrieb wird gnadenlos getriggert. Das Spiel bietet genug Abwechslung und Motivation, um viele Stunden zu fressen.
Große Bugs sind uns in 25 Stunden kaum begegnet.
Auf dem PC lässt sich das Ganze zusätzlich mit Mods erweitern.
Wer auf Simulationen und Sammelmechaniken steht, wird hier schneller süchtig, als er zugeben will.
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